Rethinking Virtual Places (häftad)
Format
Häftad (Paperback / softback)
Språk
Engelska
Antal sidor
264
Utgivningsdatum
2021-11-30
Förlag
Indiana University Press
Illustrationer
32 Illustrations, black and white; 13 Tables, black and white
Dimensioner
229 x 152 x 15 mm
Vikt
390 g
Antal komponenter
1
Komponenter
2:B&W 6 x 9 in or 229 x 152 mm Perfect Bound on Creme w/Gloss Lam
ISBN
9780253058355

Rethinking Virtual Places

(1 röst)  |  Läs 1 recension
Häftad,  Engelska, 2021-11-30
424
  • Skickas från oss inom 5-8 vardagar.
  • Fri frakt över 249 kr för privatkunder i Sverige.
Finns även som
Visa alla 1 format & utgåvor
How would the humanities change if we grappled with the ways in which digital and virtual places are designed, experienced, and critiqued? In Rethinking Virtual Places, Erik Malcolm Champion draws from the fields of computational sciences and other place-related disciplines to argue for a more central role for virtual space in the humanities. For instance, recent developments in neuroscience could improve our understanding of how people experience, store, and recollect place-related encounters. Similarly, game mechanics using virtual place design might make digital environments more engaging and learning content more powerful and salient. In addition, Champion provides a brief introduction to new and emerging software and devices and explains how they help, hinder, or replace our traditional means of designing and exploring places. Perfect for humanities scholars fascinated by the potential of virtual space, Rethinking Virtual Places challenges both traditional and recent evaluation methods to address the complicated problem of understanding how people evaluate and engage with the notion of place.
Visa hela texten

Passar bra ihop

  1. Rethinking Virtual Places
  2. +
  3. Atomic Habits

De som köpt den här boken har ofta också köpt Atomic Habits av James Clear (häftad).

Köp båda 2 för 624 kr

Kundrecensioner

Det finns 1 recension av Rethinking Virtual Places. Har du också läst boken? Om du har köpt den på Bokus.com vill vi gärna höra vad du tyckte om den! Sätt ditt betyg »
  1. Virtuella platser tar mer plats i människors dag
    Zebastian von Bahr (Malmö), 8 mars 2024

    Med fokus på virtuella platser kan människan börja utforska flera platser i vardagen och även inkorporera dessa platser i arbetsdagen eller på olika sätt där en virtuell "verklighet" kan hjälpa med upplevelser utöver det vanliga. Boken tar upp områden kring virtuella verkligheter och konkretiserar dess uppkomst och ursprung med teorier kring förnyande och alternativa sätt att använda den virtuella verkligheten i olika dimensioner och sfärer. Olika delkapitel i boken behandlar olika ämnesområd... Läs hela recensionen

Visa alla 1 recensioner

Recensioner i media

"An essential contribution to a very current topic."Marc Aurel Schnabel, Victoria University of Wellington

Övrig information

Erik Malcolm Champion is Honorary Professor at the Centre for Digital Humanities Research at Australian National University, Canberra; Honorary Research Fellow at the University of Western Australia; and Emeritus Professor, Curtin University. He is author of Organic Design in Twentieth-Century Nordic Architecture; Critical Gaming: Interactive History and Virtual Heritage; and Playing with the Past. He is editor of The Phenomenology of Real and Virtual Places; Game Mods: Design, Theory and Criticism; and (with Agiatis Benardou, Costis Dallas, and Lorna Hughes) Cultural Heritage Infrastructures in Digital Humanities.

Innehållsförteckning

Foreword Acknowledgments Introduction: Rethinking Virtual Places 1. A Potted History of Virtual Reality 2. Dead, Dying, Failed Worlds 3. Architecture: Places Without People 4. Theories of Place & Cyberspace 5. Rats & Goosebumps: Mind, Body & Embodiment 6. Games are not Interactive Places 7. Do Serious Gamers Learn From Place? 8. Cultural Places 9. Evaluating Sense of Place, Virtual Places & Virtual Worlds 10. Place-Making Interfaces & Platforms Conclusion: Dwelling, Culture, Care Glossary Index