Musica Elettronica e Sound Design - Teoria e Pratica con Max 8 - volume 3 (häftad)
Format
Häftad (Paperback / softback)
Språk
Italienska
Antal sidor
760
Utgivningsdatum
2021-07-15
Förlag
Contemponet
Medarbetare
Giri, Maurizio
Illustrationer
Color illustrations
Dimensioner
234 x 156 x 38 mm
Vikt
1044 g
Antal komponenter
1
Komponenter
1349:Standard Color 6.14 x 9.21 in or 234 x 156 mm (Royal 8vo) Perfect Bound on White w/Gloss Lam
ISBN
9788899212223
Musica Elettronica e Sound Design - Teoria e Pratica con Max 8 - volume 3 (häftad)

Musica Elettronica e Sound Design - Teoria e Pratica con Max 8 - volume 3

Häftad Italienska, 2021-07-15
751
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Questo il terzo volume di un sistema didattico organico sulla sintesi e l'elaborazione digitale del suono con Max 8, comprendente una corposa sezione online composta da centinaia di esempi sonori e interattivi o video, glossari di teoria e di pratica, test, programmi scritti in Max, una libreria di oggetti Max espressamente creata per questi volumi e numerose attivit pratiche anche con Gen e Jitter. 

Argomenti trattati:

Riverbero e usi creativi del riverbero - Spazializzazione a due o pi canali - AM, RM, SSB, FM, e PM - Distorsione non lineare - Wave terrain synthesis - Split synthesis - Sintesi granulare e particellare - Granulazione e segmentazione di suoni campionati - Vocoder - Analisi e risintesi - Cross-synthesis - Convoluzione - Jitter per l'audio - Programmazione con GEN 

"Non mancano, al mondo, libri che cercano di mostrare l'erudizione di chi li scrive. Pi rari, invece, sono quei libri che si preoccupano di chi li legge, di accompagnare i lettori in un viaggio che li lascer cambiati. I testi scritti da Cipriani e Giri fanno parte di questa rara categoria: sono testi che spiegano. (...) Il terzo volume di Musica elettronica e sound design un caleidoscopico catalogo di idee e applicazioni per analizzare, sintetizzare e trasformare i segnali ad ampio raggio. (...) Cipriani e Giri riescono a parlare a tutti senza indebolire il costrutto teorico e senza inutili specializzazioni. Un magistrale equilibrio tra comprensibilit, funzionalit ed ampiezza." (dalla prefazione di Carmine-Emanuele Cella, Assistant Professor in Music and Technology, CNMAT - University of California, Berkeley).

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Övrig information

ALESSANDRO CIPRIANI coautore con Riccardo Bianchini del testo Virtual Sound sulla programmazione in Csound. Le sue composizioni sono pubblicate da Computer Music Journal, International Computer Music Conference, CNI, etc. Ha scritto musiche per il Teatro dell'Opera di Pechino, per film e documentari in cui ambienti sonori, dialoghi e musica, elaborati al computer, si fondono ed hanno funzioni miste; fra questi, i film muti La Corazzata Potemkin, Inferno, e Das Cabinet des Dr. Caligari, pubblicati in DVD dalla Cineteca di Bologna con il collettivo Edison Studio. Ha tenuto seminari in numerose universit (Univ. of California, Sibelius Academy Helsinki, Conservatorio Tchaikovsky di Mosca, DMU-Leicester, etc.). titolare della Cattedra di Composizione Musicale Elettroacustica del Conservatorio di Frosinone. membro dell'Editorial Board della rivista Organised Sound (Cambridge University Press). MAURIZIO GIRI docente di Composizione ed insegna tecniche di programmazione con Max nei Conservatori di Latina e Frosinone. Ha scritto musica strumentale ed elettroacustica. Attualmente si occupa di musica elettronica e nuove tecnologie applicate all'elaborazione digitale del suono, all'improvvisazione e alla composizione musicale. Ha scritto software per l'improvvisazione elettroacustica e il live electronics. Ha fondato Amazing Noises, una software house che sviluppa applicazioni musicali e plug-in per dispositivi mobili e computer, ed partner di Ableton con cui ha pubblicato diversi device Max for Live. Ha pubblicato tutorial su Max in riviste specializzate. stato artista residente a Parigi (Cit Internationale des Arts) e a Lione (GRAME). Ha collaborato con l'Institut Nicod alla cole Normale Suprieure di Parigi a un progetto di filosofia del suono.

Innehållsförteckning

Interludio F

GEN: UN'INTRODUZIONE

1 l'ambiente gen

2 linee di ritardo con gen

3 subpatch e abstraction in gen

4 memorizzazione e gestione di dati in gen

5 sample and hold

6 riscrivere in gen le patch msp

7 gli operatori booleani

8 l'oggetto gen (senza tilde)

9 l'attributo @expr

10 gen e il sistema multicanale


Capitolo 10

RIVERBERO E SPAZIALIZZAZIONE

1 il riverbero

2 il riverbero di schroeder

3 freeverb

4 il riverbero di dattorro (plate reverb)

5 riverbero fdn (feedback delay network)

6 usi creativi del riverbero

7 spazializzazione del suono con due canali

8 spazializzazione multicanale del suono


Capitolo 11

SINTESI NON LINEARE

1 tecniche di modulazione dell'ampiezza: am, rm e ssb

2 modulazione di frequenza e di fase: fm, pm e feedback pm

3 distorsione di fase

4 distorsione non lineare (dnl) o waveshaping

5 wave terrain synthesis (wts)

6 split synthesis


Capitolo 12

MICROSUONO

1 sintesi granulare

2 sintesi granulare sincrona e sintesi per formanti

3 sintesi granulare asincrona

4 sintesi particellare (particle synthesis)

5 granulazione e segmentazione di suoni campionati


Capitolo 13

CONVOLUZIONE, ANALISI E RISINTESI

1 il vocoder

2 la trasformata di fourier

3 l'elaborazione nel dominio della frequenza: il phase vocoder

4 time stretching e pitch shifting con il phase vocoder

5 convoluzione e cross-synthesis

6 riverberi a convoluzione

  

Interludio G

JITTER PER L'AUDIO

1 introduzione a jitter 

2 operazioni con le matrici

3 visualizzazione di segnali audio in jitter

4 manipolazione di segnali audio tramite matrici

5 l'oggetto jit.expr

6 l'oggetto jit.bfg

7 jit.gen

8 la trasformata di fourier e l'oggetto jit.fft